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飯店民宿比價

這次去旅行住了這間寄屋 - 台南真的太棒了~~

旅行前還好有先做一下功課~比較了一下這附近幾家旅店,

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商品訊息功能

商品訊息描述

主要設施

  • 11 間禁煙客房
  • 空調
  • 禮賓服務
  • 旅遊諮詢/購票服務

熱情款待

  • 冰箱
  • 獨立浴室
  • 免費盥洗用品
  • 吹風機
  • 咖啡機/沖茶器
  • 有線電視服務

鄰近景點

  • 位於台南市中心
  • 孔廟 (1 公里)
  • 赤崁樓 (1.1 公里)
  • Focus 時尚流行館 (0.2 公里)
  • 大天后宮 (0.4 公里)
  • 台南公園 (0.6 公里)


商品訊息特點

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(中央社記者黃麗芸台中21日電)全台百貨店王新光三越台中中港店改寫中部美食版圖,今起改裝推出美食新聚場餐廳街,引進逾10間中部獨家美食餐廳,包括點點心、HOPS及劍持屋等,首日擠滿排隊人潮。

新光三越中港店深耕七期商圈17年,會員卡友逾60萬人,有全台百貨「店王」稱號。為不斷精進服務,籌備逾兩年將9至14樓空間進行大變身,打造「SKY MALL」微型Shopping Mall(購物商場)的潮生活平台。

看準「美食集客」商機,新光三越中區營業處副總經理曹美虹表示,非住不可這次也是中港店17年來首度最大型餐廳改裝,以9樓的排隊美食以及10樓的餐酒館為主,邀請超過10家以上的中部獨家美食餐廳進駐。

包括澳洲和牛鍋物專賣店「黑毛屋」、一生必吃一次的鰻魚飯「劍持屋」、頂級皇族韓式燒烤「兩班家」、必吃港點「點點心」、日本第一天丼「金子半之助」(全台旗艦店)、全東京最美味的豬排「MAiSEN」、時尚義式創意料理「miacucina」及全球知名豚骨拉麵「一風堂」等。

其中,瓦城泰統集團中菜品牌「時時香RICE Bar」和精釀啤酒餐酒館「HOPS」,都是全球獨家首店。

點點心台灣董事長劉峻緯(藝人棒棒堂阿緯)指出,新光三越中港店是繼台北信義店和北車店後的第3間分店,佔地84坪、147個座位,預計年營業額可望上看新台幣2億元。

瓦城泰統集團董事長徐承義則表示,將在中港店推出集團最新品牌「時時香」,結合全新米食餐飲型態及超高人氣中菜,要讓老饕一吃就「飯」癮,預計明年1月開幕,佔地百坪、座位數約100個,採中價位消費;另一個新品牌預計在明年第3季前推出,明年目標要將現有海內、外百家分店擴展到125家。

另外,「世界第二好吃的現烤冰淇淋菠蘿包」副總經理柯明輝說,首店於8月中從日本引進,在台北信義區Neo19設點,日售約500至700顆,預計中港店日售上看千顆員工旅遊,目前日本已有60間分店,海外分店還將拓展至香港和韓國。

許多民眾今天都聞風而至,各家餐廳外都擠滿排隊人龍。曹美虹指出,這次改裝僅作部份空間調整,並無壓縮別的業種,中港店餐飲年營業額原占全館9%,改裝後可望提升至12%、年營業額上看20億元,至於今年全館年營業額則與去年持平,約170億元左右。1051221

下面附上一則新聞讓大家了解時事

工商時報【華頓中小型基金經理人許漢州】

根據市場研究公司預估,全球電競賽事相關收入於2019年約可達11億美元,年複合成長率逾4成。隨著電競賽事與節目的直播的興盛,吸引人流關注,預期2019年全球電競關注人口可達16億。

人流的增加帶來金流與產業獲利的契機,預估全球電競賽事相關收入於2019年將達11億美元,年複合成長率近4成。高度成長的市場,亦吸引相關軟硬體廠商投入資源開發,爭取相關商機。

電競職業賽事遊戲類型以第1人稱射擊(FPS)、即時戰略(RTS)、團戰策略(MOBA)及卡牌對戰(TCG)為主流。FPS玩家反應力與隊友的合作默契決定遊戲勝敗,此類型遊戲歷史悠久,累積廣大玩家基礎,但轉播視角呈現較小,觀眾視聽感受較差;RTS 遊戲為單人操作,缺乏隊友團隊合作下,觀眾較不易有共鳴。

MOBA遊戲採俯視視角,最能讓觀眾有身歷其境之感。其轉播可同時呈現敵我雙方的策略佈,比賽兩方各5位選手出賽,每一玩家控制單一角色與隊友進行團隊戰術並與敵方對戰,加上MOBA視角易於最大化聲光效果的呈現,適合轉播與觀眾群培養,為目前全球最熱之電競賽事。

全球電競產業主要分佈在美國、中國及台灣。美國主要強項在於軟硬體上游研發,包含遊戲開發及繪圖晶片研發。中國則是電競競賽與直播最主要市場,台灣則主要提供電腦、筆電等硬體與相關周邊。

根據電競研調機構預估,硬體約占整體遊戲產值20%,2016年全球電競硬體的銷售金額約為260億美元,預估2018年將超過300億美元,2015年至2018年複合年成長率達7%,表現遠優於同期間產值呈現衰退的通用型PC與筆電。另外,根據拓墣產業研究所預估,全球2016年電競NB出貨量為450萬台,占整體NB滲透率僅3%。2017年主要廠商預估電競NB出貨量將成長至600萬台以上,年營收成長率將成長超過30%。

電競玩家除對於PC與筆電的效能重視外,對於週邊產品規格的需求亦毫不手軟,其中主要的零組件包含電源供應、機殼、散熱、座椅、鍵盤滑鼠與LED等。

因應電競產品酷炫散熱需求,電競機殼設計多為金屬機殼甚至透明機殼設計,散熱部分除加大風扇外,水冷系統近年普及率更進一步提升。而電競滑鼠因應定位準確需要,在DPI(解析度單位)需求上甚至上達4,000~10,000。為得到更佳的反饋效果與精準案件控制,機械鍵盤則廣為電競產品使用。LED燈光除可增加酷炫效果外,亦可協助鍵盤按鍵定位舒適旅店,LED顆粒數在電競產品使用量大幅增加。更高的規格,推動相關周邊平均單價皆較現在大眾商品高出3倍甚至數倍以上,供應商毛利率亦遠優於現下標準型PC產品。

近年來,電競遊戲已被視為全球新世代明星產業,甚至,目前全世界的電競賽事觀看人口已超越體育賽事,榮登最受歡迎的競賽活動。

更重要的是,電競帶動的商機與新科技發展契機前景可期。其關聯產業涵蓋遊戲代理、配╱錄音、硬體、競賽系統及轉播平台等,甚至雲端、虛擬實境等新科技亦包含在內,為相關業者帶來龐大商機。

受惠電競市場對電競筆電需求殷切,也成為NB產業的一盞明燈,當前所有的PC硬體╱周邊廠商,幾乎都嘗試將產品與電競劃上等號、搶食電競大餅,然目前台廠仍具有領先優勢。國內電競相關領域廠商像是電競筆電、桌機等系統產品,以及相關周邊產品如電源供應器、鍵盤、機殼等廠商均值得投資人留意。

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